ドキュメン
タリー論 |
1930年代・英国のドキュメンタリー運動の背景と多義的なドキュメンタリーの定義について講じます。また、ノンフィクション系番組の演出についても学びます。 |
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放送技術
概論 |
放送は人間の視覚と聴覚に直接働きかける強力なメディアです。その技術進展の経緯とシステムの概略を学び、マルチメディア時代の放送のあり方を考察します。 |
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ビデオ
技術論 |
ビデオ技術の発展経緯とカラーテレビの基本原理を学び、ビデオ映像制作における、撮影編集、受像表示の制作プロセスと、多種多様な設備の基本システムを理解します。 |
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シナリオ
創作論 |
映画、映像の設計図であり、特殊な文体と様式を持つシナリオの理論を学びます。その構成と仕組みを実践的に学習するために、20枚程度の習作を完成させます。 |
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キャラクター
原論 |
映像・漫画・アニメ…コンテンツ制作の核となるキャラクターの役割と重要性を学びます。CG、ゲーム、広告、演出など、多分野で幅広く応用のきく知識を習得します。 |
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ビデオ
技術 I
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ビデオ機器による放送番組、ビデオ作品の制作技術の基礎を習得します。撮影機器、収録機器、編集機器などに関する技術を学習したのち、作品制作演習も行います。 |
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ビデオ
技術 II |
各自のビデオ作品(架空のものでもよい)のタイトル・アニメーションを制作します。パソコン操作ができるできないを問わず、各自の個性とレベルにあわせて実践していきます。 |
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シナリオ
演習 |
「シナリオ創作論」で学んだ知識・技術を駆使し、本格シナリオ執筆が実現できる力を養います。企画書・シナリオは事前に提出しスクーリングで実践的に指導していきます。 |
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放送脚本
演習 |
ラジオ・テレビドラマなどの放送脚本を執筆するには、様々な方法論があります。ここでは、より適切な方法についての具体的な指導をしていきます。 |
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| 卒業制作 |
「作品」か「シナリオ」のどちらかを選択。シナリオ実践を大切にしているため作品ではなく、シナリオでの卒業制作も認めています。4年間の集大成となる作品制作です。 |
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